“Kesuksesan Selandia Baru dibangun oleh studio-studio ambisius dari segala ukuran” – Pendapatan gabungan dari studio-studio yang didukung oleh rabat tumbuh 17% menjadi $829 juta

Sektor game Selandia Baru terus tumbuh karena pendapatan studio gabungan yang didukung oleh Game Development Sector Rebate (GDSR) naik 17% menjadi $829 juta pada tahun 2025/26.

Menurut data NZ On Air, 43 studio menerima pendanaan $21,9 juta, dibandingkan dengan $22,4 juta pada tahun sebelumnya.

Meskipun jumlah game yang sedang dikembangkan meningkat dari 170 menjadi 194, penurunan pendanaan secara keseluruhan disebabkan oleh peningkatan jumlah studio.

Sembilan puluh persen studio yang mendapat manfaat dari GDSR adalah usaha kecil dan menengah.

Studio skala menengah melaporkan keuntungan terkuat, dengan peningkatan pendapatan sebesar 44%. Studio kecil mengalami kenaikan sebesar 21%, dan studio besar tumbuh sebesar 10%.

Pendapatan ekspor menyumbang 98% dari total pendapatan studio yang menerima pendanaan GDSR.

Meskipun total pekerja penuh waktu turun dari 1.288 menjadi 1.124, rata-rata studio meningkatkan jumlah tenaga kerjanya sebesar 14%.

“Sektor permainan di Selandia Baru sebagian besar terdiri dari studio-studio berukuran kecil dan menengah, dan hasil ini menunjukkan betapa pentingnya hal tersebut,” kata direktur program NZ On Air GDSR Chantelle Cole.

“Sementara industri ini semakin mendapatkan pengakuan internasional karena memproduksi game kelas dunia, penting untuk dicatat bahwa kesuksesan Selandia Baru dibangun oleh studio-studio ambisius dari berbagai ukuran.”

Cole menambahkan: “Di samping itu, pertumbuhan pendapatan yang kuat secara keseluruhan menunjukkan bahwa ekosistem semakin tangguh dan menunjukkan bahwa sektor ini terus muncul sebagai salah satu industri ekspor digital kami yang paling sukses.”

Bulan lalu, industri pengembangan game Selandia Baru melampaui pendapatan $1 miliar, mencapai pencapaian ini dua tahun lebih cepat dari jadwal. Hasil GDSR tahun 2026 menyumbang sebagian besar dari jumlah tersebut.

Asosiasi Pengembang Game Selandia Baru (NZGDA) memperkirakan sektor ini akan mencapai target ini pada tahun 2028, setelah diperkenalkannya GDSR pada tahun 2023.

Pada tahun sebelumnya, sektor ini menghasilkan $758,9 juta dan mengalami peningkatan jumlah tenaga kerja sebesar 29%.