Aream & Co: M&A Gaming mencapai $2,3 miliar di Q2, level tertinggi sejak 2022

Merger dan akuisisi industri game mencapai $2,3 miliar dengan 54 transaksi selama Q2 tahun 2026, level tertinggi sejak tahun 2022, menurut laporan baru dari bank investasi Aream & Co.

Pembaruan Pasar Video Game terbaru dari perusahaan ini mengidentifikasi pasar menengah, yang didefinisikan sebagai akuisisi konten game senilai lebih dari $100 juta, sebagai pendorong utama pertumbuhan pendapatan ini.

Segmen ini mencapai level tertinggi sejak booming pandemi, didorong oleh game PC (Playstack, Fenris Creations/CCP) dan studio seluler.

Transaksi penting termasuk akuisisi Loom oleh Scopely senilai $1 miliar dan rencana pendiri Wemade Park Kwan-ho untuk menjual 35% sahamnya kepada investor Tiongkok NeoPulse.

Belanja pembelian dalam aplikasi game seluler menurun 4% dibandingkan tahun sebelumnya, sementara jumlah instalasi menurun sebesar 12% ke posisi terendah dalam beberapa tahun terakhir. Game-game lama terus mendominasi, dengan 65% dari 20 game seluler terlaris berusia setidaknya empat tahun.

Game PC tumbuh 13% tahun-ke-tahun, didorong oleh sekuel waralaba dan rilis IP baru seperti Forza Horizon 6, Subnautica 2, 007: First Light, Pragmata, Mecha Chameleon, dan Windrose.

Pasar konsol tetap stabil, sementara pendapatan Nintendo meningkat 90% tahun-ke-tahun karena kuatnya penjualan perangkat keras dan perangkat lunak Switch 2.

Keuntungan ini mengimbangi penurunan dari PlayStation dan Xbox. Pendapatan PlayStation turun 5% karena “kelemahan perangkat keras”, sebagian diimbangi oleh pertumbuhan layanan PSN dan perangkat lunak digital.

Pendapatan Xbox turun 7%, mencerminkan penurunan perangkat keras sebesar 33% dan penurunan konten dan layanan sebesar 5%.

Penggalangan dana pasar publik meningkat 67% dari tahun ke tahun, didukung oleh IPO Liftoff senilai $0,5 miliar, rencana pencatatan PlaySimple senilai $0,35 miliar, dan rencana spin-off Fellowship Entertainment dari Embracer.

Nilai investasi swasta meningkat enam kali lipat dari tahun ke tahun menjadi $3,1 miliar, dengan pertumbuhan signifikan pada AdTech (AppsFlyer sebesar $1 miliar, dengan investasi dari MoldCo, DeepMind, Meta, dan Unity) dan teknologi AI (General Intuition, Odyssey, Decart).

Leave a Reply