Id mengklaim mereka memiliki “kru yang kami perlukan untuk membuat game dan teknologi yang kami terkenal” setelah PHK massal

Sebuah postingan sosial dari akun id Software menyatakan bahwa studio tersebut masih memiliki “kru yang kami perlukan untuk membuat game dan teknologi yang kami kenal” setelah pengurangan staf secara dramatis di seluruh portofolio Xbox yang menyebabkan klaim bahwa perusahaan tersebut tidak lagi mempertahankan mesin idtech yang digunakan untuk membuat Doom, Wolfenstein, dan Indiana Jones and the Great Circle baru-baru ini.

Postingan di X, yang tidak berisi atribusi, mengatakan bahwa “ukuran tim saat ini hampir sama dengan saat kami membuat DOOM (2016)”.

“Kami selalu memiliki studio datar di mana setiap orang adalah pembuatnya, dan kami akan tetap setia pada filosofi tersebut di masa mendatang.”

Postingan tersebut mengikuti klaim sebelumnya bahwa PHK di perusahaan tersebut, yang mengakibatkan hilangnya 136 orang – sekitar separuh perusahaan – telah membuatnya tidak mampu mempertahankan idtech. Kotaku sebelumnya melaporkan seorang anggota staf yang pergi mengatakan bahwa “id Tech sebagai sebuah teknologi mungkin mati selamanya,” setelah kehilangan begitu banyak staf kunci di basis perusahaan di Texas.

Microsoft kemudian menyatakan bahwa “ada lusinan orang yang mengerjakan id Tech di berbagai lokasi,” dan membantah klaim bahwa hanya satu anggota staf di Texas yang masih bekerja di platform tersebut.

Postingan lengkapnya berbunyi sebagai berikut:

“Terima kasih atas dukungannya minggu ini.

Meskipun studio kami terkena dampaknya, perubahan tersebut tersebar di seluruh tim. Kami masih memiliki kru yang kami perlukan untuk membuat game dan teknologi yang kami terkenal. Ukuran tim saat ini hampir sama dengan kami saat membuat DOOM (2016). Kami selalu memiliki studio datar di mana setiap orang adalah pembuatnya, dan kami akan tetap setia pada filosofi tersebut di masa mendatang.

Kami fokus untuk saling mendukung dan anggota tim terkena dampaknya. Kami akan terus membangun game dan teknologi hebat yang telah mendefinisikan kami selama 35 tahun terakhir, dan kami menantikan Anda di QuakeCon pada bulan Agustus ini.”

CEO Xbox Asha Sharma mengumumkan pada hari Senin bahwa perusahaannya akan memangkas 3.200 pekerjaan selama tahun keuangan ini, sekitar 20% dari total tenaga kerjanya, dengan 1.600 staf akan segera diberhentikan. Staf telah diberhentikan dari seluruh bisnis, dan lima studio sedang didivestasi.

Salah satu pendiri Id, John Carmack, mengatakan kemarin bahwa “pernyataan ‘Microsoft mungkin akan menjadi pengelola merek yang baik’ tidak menua dengan baik”, dan bahwa “Saya sedih, tetapi saya tidak bisa menahan amarah atau kemarahan atas hal itu.”

Exit mobile version